Para quem não sabe, Tíbia Mc é para vc abrir 2 ou mais clientes de tíbia ao mesmo tempo no seu PC.

 
Olá, Aqui está um simples depositador de gold!

Primeiro de tudo você deve fazer um waypoint da cave.
Exemplo:
N 33290 32309 8
S 33288 32307 8
N 33284 32305 9
S 33282 32301 9
N 33283 32314 9
S 33273 32309 9
N 33281 32317 9

É muito importante você nomear o primeiro waypoint como um Label com nome de "start".

1. Clique no primeiro waypoint
 
2. Clique em label
 
3. Nomeie ele de "start".

Agora você tem os waypoints da cave E o seu primeiro waypoint chamado de "start".

Agora você adiciona um ACTION nos waypoints depois de todos os waypoints de ficar circulando pela cave, com o seguinte código:

caphigher 20 gotolabel start

Agora você tem o seguinte, os waypoints da cave + essa action, o que vai acontecer, quando ele chegar nessa action ele vai testar se você tem mais de 20 de cap, se tiver ele vai continuar caçando, senão ele vai passar e seguir, no caso, ainda vai continuar caçando pela cave, pois você não adicionou nada depois do action, certo?
Então vamos lá, depois do action, você faz os waypoints do lugar onde ele para pra testar se vc tem cap ou não, indo até o banco, chegando no banco você adiciona outro waypoint do tipo ACTION com o seguinte código: 

say hello
npcsay deposit all
npcsay yes
npcsay balance
wait 1000
closeallwindows
wait 1000
openbpitem
wait 1000

wait 1000
Isso fará você depositar sua grana e reabrir sua backpack!

Agora, depois dessa action, você faz os waypoints voltando do banco para a cave e parabéns! Você tem um depositer para qualquer cave que você quiser!







Cipsoft em seus últimos updates criou vários monstros que se asemelham à criaturas normais, mas são "imortais", assim, o bot deverá ficar preso à eles pelo target. Desde que a Cipsoft está constantemente mudando as formas dos monstros confundir os bots, este tópico irá conter informações atuais sobre como contornar este fato com o Cavebot do ElfBot NG!

- Se o monstro anti-botter tem uma velocidade diferente de um monstro normal

Neste caso você pode executar uma hotkey que irá verificar a velocidade de cada monstro e fazer com que o ElfBot NG ignore este monstro de certo nome se ele não possuir o padrão original de velocidade.

auto 100 foreach 'floormonsters' $m { if [$m.name == 'Tortoise' && $m.speed != 130] ignoretarget $m.id }

Obviamente você deve alterar "Tortoise" com o nome do monstro que pode ser um anti-botter e obter a velocidade padrão dele usando o "Creature Spy", na tela principal do ElfBot NG.

- Se o monstro ficar invisível por muito tempo

Você deve adicionar uma nova entrada na opção "Targeting" chamado Invisible' e configurar o HP% Range em um intervalo de 0 à 0. Essa nova entrada deve estar localizada acima dos monstros que você quer que o ElfBot NG ignore quando ficarem invisíveis por muito tempo, portanto, apenas coloque-o no topo da lista.
Esta ação é recomendável até mesmo quando você não se preocupa com os monstros anti-botter pois o target não atacará os monstros invisíveis.

- Se as ações acimas forem inúteis, aprenda à ignorar um monstro que você está atacando por mais de 15 segundos

Criando esta hotkey você irá ignorar o monstro que você está atacando por mais de 15 segundos e sua HP continua praticamente completa.

auto 1000 if [$targetid == $target.id] inc $targetingtime | else {set $targetid $target.id | clear $targetingtime } | if [$targetingtime > 15 && $target.name == 'Kongra' && $target.hppc > 90] ignoretarget $target.id

Você deve alterar "Kongra" para seu local adaptado de hunt e o possível monstro anti-botter e alterar também "15" que é o número de segundos de ataque e sua HP continua completa.

Atualmente, após a atualização ElfBot NG 4.1.5 você pode usar a opção encontrada em "Targeting" -> "Ignore Anti-bot monsters", que funciona como esta hotkey: ignora qualquer target após 20 segundos se sua HP for maior que 90%.